JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,玩家面对的一个实体;方向二应该认作一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

小组帖子:寻求制作游戏发电!

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一款剧情向ACT+RPG的游戏。……而第条尾巴则需要他的愿望。(他必须要许愿给你一条尾巴,你才能获得9条尾巴变成仙)。……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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它本质上一个小社区,游戏玩家聚集在这里进行社交。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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《伏龙记》一款以“龙生子”的民间传说为题材的Roguelike游戏。……游戏特色:《伏龙记》一款以民间龙子传说为背景的Roguelike类游戏。……最终,我们选择了以“古玩”作为切入点,并采用了“龙生子”的题材(神怪方面,也恰好《山海经》的特色

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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真的这样?VR 真的可以了么?……由于 v23 的推送 Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法的公司,在预见的未来,可能会有更多的开发者暂停针对 PSVR

刺绣.(Stitch.)

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一款在编号网格内刺绣的休闲益智游戏。主要目标填满各关卡的区块,不留空隙并完成刺绣圈。……绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa一个两人团队,成立于2014年。……NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能

翻滚山谷(Rolling Valley)

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这个游戏稍微有点像飞行棋或双陆棋,但是你面对的不仅仅是随机的骰子点数。……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

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这个游戏稍微有点像飞行棋或双陆棋,但是你面对的不仅仅是随机的骰子点数。……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……,有些疗法比其他疗法更有利图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!……《生物公司: 救赎》一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定

版本:Early Access


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